s 阅读页

第十四节 比数学知识更重要的是数学思想——《数学广角》教学设计

  江西省上饶县第一小学叶裕坚

  教学内容:人教版三年级下册第九单元第108页例1

  教学目标:

  知识与技能:

  (1)让学生在已有的知识基础上经历集合思想的形成过程,初步理解集合知识的意义。

  (2)结合具体情境体会用“韦恩图”解决有重复部分的问题的价值,理解集合图中每部分的含义,能解决简单的有重复部分的问题。

  过程与方法:

  通过设计系列有效的数学活动,使学生经历探究的过程,让学生在自主探索与合作交流中学习、发展,并初步感知数学的严密逻辑,培养数形结合的思想。

  情感态度与价值观:

  在解决实际问题的过程中感受选择解决问题策略的重要性,养成善于思考的良好习惯,体会数学的严谨,感受数学与生活的联系,提高学习数学的兴趣。

  教学重点:初步学会利用集合的思想方法解决简单的实际问题。

  教学难点:经历集合图的形成过程,理解集合图中重复部分的含义

  教学准备:课件、带有学生姓名的小卡片。

  教学过程:

  一、问题情境,导入新课

  (1)我想试试同学们反应快不快,请大家猜个脑筋急转弯。

  情境一:两个爸爸和两个儿子去动物园,可是他们只买了三张票,便顺利地进了动物园,这是为什么?“板书:爷爷、爸爸、儿子”

  (2)两个爸爸“板书:2”,两个儿子“板书:2”,却只买了三张票“板书:3”。这2+2怎么会等于3?这里谁的身份最特殊?为什么?“爸爸的身份最特殊,有两个身份,既是爷爷的儿子又是儿子的爸爸。板书:既……又……”“爸爸有两个身份,重复算了一次,板书:2+2-1=3”

  “设计意图”“买门票的故事”是一个生活事件,也是学生经历过的事情,可以激发学生的学习兴趣,为课堂教学营造积极的氛围。由于在“买门票的故事”中设计了“两个爸爸和两个儿子只买了三张票”的生活事件引起了认知冲突,这样,更自然地为引出的“重复问题”埋下伏笔。

  (3)今天,我们要研究的就是与这有关的一类问题。“板书:数学广角——重复”窍门满街跑,看你找不找。这节课看谁找的窍门最多?谁表现得最好?

  二、巧设矛盾,探究新知

  (1)创设情境

  情境二:组织游戏:3人玩抢椅子、4人猜拳(其中1人两项游戏都参加),问参加游戏的一共有多少人?产生问题:3加4为什么成了6?

  (2)自主探究

  ①教师出示两个呼啦圈,提出活动要求:

  两个呼啦圈分别代表抢椅子圈和猜拳圈,要求抢椅子圈里必须有3人,猜拳圈里必须有4人,学生自主讨论交流解决问题。

  ②组织讨论:4加3后为什么还要减1,减的1表示什么?

  “设计意图”从课前游戏到问题矛盾的引出,过渡自然顺畅。通过充分感知参加各游戏的人数,并产生“参加两个游戏的总人数应该是7人”的困惑,这一困惑主要是用来调动学生已有的经验,引发他们对“重复”的思考,在6和7这两种答案之间引发学生的认知冲突,从而激发学生的探究欲望。

  三、归纳过程说图明理

  (1)组织活动:将呼啦圈里的数学信息留在黑板上(教师组织学生画圈,贴名字卡片):

  “设计意图”本环节立足学生已有经验,借助形象的思维,让学生在逐步优化中经历集合图的抽象过程,在“再创造”的过程中感悟集合的思想。展示学生整理好的表格,旨在引导学生在经历由统计表到集合图的探究过程中,体验有序整理策略、优化策略等。

  (2)教师移动其中的一张名字卡片,提问:“这张名字的位置可以移动吗?”组织讨论:每一部分分别表示什么意思?并板书关联词:“既……又……”、“只……”

  “设计意图”本环节利用游戏材料——两个呼啦圈,生动直观表现出参加游戏的学生人数情况,突出“重复”参加两个游戏的学生应该怎样表示以及各部分表示的意义,并为下步理解集合图做铺垫。

  四、列式计算,掌握算法

  (1)提倡算法多样

  师:“猜拳游戏”和“抢椅子”都是我们平时玩得比较多的游戏,老师现在想当当小记者,采访一些同学,你喜欢什么?你的名字应该在图上的哪个位置?要求两个游戏的总人数,该怎么计算?大家当评委,看他回答得是否正确。

  汇报:生1:3+2+1=6生2:4+3——1=6

  生3:4——1+3=6生4:3——1+4=6

  师:你算得真快,把你的算法写在黑板上。你也写下你的算法。

  “设计意图”通过变式练习,使学生进一步了解集合图各部分意义以及优化解题方法。

  (2)归纳揭题

  师:同学们,今天我们研究的就是数学广角中的一个重叠问题(板书:数学广角——重复问题)我们可以通过画一画这样的重叠圈,帮助理解。

  五、练习巩固拓展提升

  (1)“重复”的数学问题:(提倡算法多样)

  小明排队去做操,从前面数小明排第3,从后面数小明排第5.这排小朋友共多少人?

  (2)没有“重复”的数学问题:

  三(1)班参加投球游戏的有男生5人,女生3人,参加游戏的小朋友共有多少人?

  “设计意图”在三年级的学生有一定数形结合的基础,本环节的练习设计贴近学生的生活实际,让学生进一步理解“重复”,同时又对学生进行思维的有序性、开放性的训练。促进学生形成稳定的解决问题的策略,使解决问题的策略走向深刻化阶段。同时通过自主练习培养学生自我评价的意识和反思学习的习惯。

  六、总结

  教师:今天我们学习了“重复”的知识,韦恩图帮助咱们很好地分析了重叠问题。这些知识将伴随着小朋友一起成长,六年后,它将有自己新的名字——集合。

  这节课,我们在玩游戏中产生了这么多数学思考,希望同学们用智慧的眼光去观察生活,用创新的思维去解决更多生活中的实际问题。

  七、板书设计

  重复

  既……又……

  4+3-1=6

  (本课2011年获上饶市“小学数学有效课堂教学设计”现场课赛一等奖)

  
更多

编辑推荐

1中国股民、基民常备手册
2拿起来就放不下的60...
3青少年不可不知的10...
4章泽
5周秦汉唐文明简本
6从日记到作文
7西安古镇
8共产国际和中国革命的关系
9历史上最具影响力的伦...
10西安文物考古研究(下)
看过本书的人还看过
  • 西安文物考古研究上)

    作者:西安文物保护考古所  

    科普教育 【已完结】

    本书共收入论文41篇,分7个栏目,即考古学探索、文物研究、古史探微、遗址调查报告、地方史研究、文物保护修复技术、文物管理工作。

  • 浙江抗战损失初步研究

    作者:袁成毅  

    科普教育 【已完结】

    Preface Scholars could wish that American students and the public at large were more familiar...

  • 中国古代皇家礼仪

    作者:孙福喜  

    科普教育 【已完结】

    本书内容包括尊君肃臣话朝仪;演军用兵礼仪;尊长敬老礼仪;尊崇备至的皇亲国戚礼仪;任官礼仪;交聘礼仪等十个部分。

  • 中国古代丧葬习俗

    作者:周苏平  

    科普教育 【已完结】

    该书勾勒了古代丧葬习俗的主要内容,包括繁缛的丧仪、丧服与守孝、追悼亡灵的祭祀、等级鲜明的墓葬制度、形形色色的安葬方式等九部分内容。